
Felipe A. Hernández
(Desarrollo de software)Información personal
- Correo electrónico

- Nationalidad
- España
- Edad
- 23
Experiencia laboral
- 2009 - 2010
- Unidad de desarrollo económico, Cabildo de Tenerife. Desarrollo de software.
- Desarrollo de aplicaciones contables internas.
- 2008 - 2009
- Consejería de educación y deportes del Cabildo de Tenerife
Desarrollador de software.
Diseñador y programador web.
Desarrollo en cliente y servidor.
Estudios
- 2010 - Presente
- Grado en Ingeniería Informática, Universidad de La Laguna.
- 2006 - 2008
- Ciclo formativo de grado superior en desarrollo de aplicaciones informáticas
- Mes de prácticas en Toys'R'Us IT Central Europe, Köln, Alemania.
- Mes de prácticas en Atlantux Consultores, La Laguna, España.
Conocimientos
- Lenguajes de programación
- Python 2.6, Java 6, Bash, VisualBasic .NET y C#.
- Tecnologías orientadas a web
- HTML 4.01 y XHTML 1.0, PHP 5, CSS 2 y Javascript 2.1, incluyendo AJAX.
- Herramientas de desarrollo
- .Net 2003, Netbeans y Eclipse.
- APIs conocidas
- Google App Engine SDK y gData para Python.
- PyGtk (Gtk+, Glade, gObject y Pango) y Pygame para Python.
- Imagick (utilidad de manipulalación de imagen) para PHP.
- Bases de datos
- Sistemas operativos
- GNU/Linux (sistemas basados Debian y Redhat).
- Microsoft Windows (2000, XP, 2003).
- Herramientas
- OpenOffice.org 3 y Microsoft Office 2003.
- Gimp, Jasc Paint Shop Pro 10 y Photoshop X3.
- Inkscape y CorelDraw CS3.
- Adobe Audition, Adobe Premiere y Adobe Flash CS3.
- Idiomas